c++ - CFileDialog 延迟崩溃
全部标签 我一直试图通过使用一堆console.logs来解决这个问题,但仍然无法弄清楚为什么这些加载时间这么长。所以我的Mocha单元测试文件中的beforeEach中有以下代码。browser.fill('email','test1@test.com');browser.fill('password','testtest');browser.pressButton('Login').then(function(){console.log("#100-"+newDate().getTime());done();});在这种情况下按下按钮将进行一些重定向,然后最终显示仪表板页面。在该html文件
我有一个尝试从浏览器获取位置设置的应用程序,这往往需要一些时间,所以我希望它在页面加载时运行。但是,如果您在位置回调运行之前单击提交按钮,则您没有位置数据。我的问题很简单,如何在提交表单之前等待位置成功回调完成?(没有像sleep声明这样愚蠢的东西)。理想情况下,我想闪烁一个繁忙的指示器并等待数据。这可能吗?我有使忙碌指示器可见的代码,但不确定如何优雅地等待数据可用。$(document).ready(function(){varlat="";varlng="";varaccuracy="";varlocationFound=false;if(navigator.geolocation
我正在使用Grunt并执行命令“gruntbuild”来创建一个包含AngularJS应用程序的分发文件夹。作为独立应用,我的应用运行良好。一旦我为该应用程序创建了一个分发版,该应用程序就开始很快崩溃。我在F12工具控制台中看到的是:达到10次$digest()迭代。中止!我怀疑我的.tmp目录中有一个名为vendor.js的文件,并且由于Controller依赖注入(inject)变量将注入(inject)的Controller参数(如“$scope”转换为“a”)而无法正确缩小、丑化和/或连接此文件例如,即使我使用的是ngAnnotate。看到我正在使用UglifyJs并在Ugli
我无法显示任何代码,因为问题不是给我错误、消息或任何东西。我有这样的情况:我的应用程序必须使用domToImage进行2次渲染.首先,我从Camera/Gallery(base64)获取图像然后将其添加到img.src以呈现简单的背景。我将这个bg放在一组Dom元素下,然后将它们一起渲染这个过程进行得很好,没有问题,没有错误,没有错误。直到突然间它开始使应用程序崩溃。我根本没有对我的代码进行任何更新,任何更改。它在工作,然后就没有了。我重新制作了流程并缩小到仅在渲染时。仍然崩溃。没有行动模式。它在bg渲染或设置渲染下崩溃,或者有时不崩溃。但它不会连续错过2个。如果第一个例程没有失败,第
在我的项目中,我遇到了一个挑战。即..我需要一个接一个地调用多个API。在这里,我为此使用了RxJSflatMap运算符。它正在按预期工作。但我的额外要求是我需要为每个API调用设置10秒延迟。我使用了“throttle”运算符,但它不起作用。我在下面附上了我的代码。谁能告诉我们我在代码中做错了什么。publicmakeSubmitAPI(oncallData):Observable{letorderPayload=this.postAPIService.prepareOrderPayload(oncallData);leturl="";letorderResponse:any;ret
我想使用$q.when()来包装一些非promise回调。但是,我无法弄清楚如何从回调中解决promise。我在匿名函数中做了什么来强制$q.when()以我的理由解决?promises=$q.when(notAPromise(//thisresolvesthepromise,butdoesnotpassthereturnvaluevvvfunctionsuccess(res){return"Specialreason";},functionfailure(res){return$q.reject('failure');}));promises.then(//Iwantsuccess=
我发现了一件很奇怪的事情。当你在你的html页面中放置这样的东西时,浏览器(在FF和Chrome上测试)只是停止在这个地方呈现页面://varCrash="";显然你也可以这样做:varCrash="";或者:varCrash="";知道为什么会这样吗? 最佳答案 长话短说:不要这样做-它会让解析器遵循一些关于双重转义脚本数据的奇怪规则,在到达时将其置于“错误”状态(从您的Angular来看).有waysofescapingthingsinyourscriptdata以确保它会按您希望的方式运行,同时不会破坏解析器。解析器在解析
有一个JavaScript函数,其中我对代码的控制为零,它调用我编写的函数。我的函数使用DOM生成iFrame,定义它的src,然后将其附加到另一个DOM元素。但是,在我的函数返回并允许继续执行包含函数之前,必须完全加载iFrame。以下是我尝试过的事情以及为什么它们不起作用:1.SetTimeout选项:99.999%的情况下,这就是答案。事实上,在我指导JavaScript的过去十年中,我一直坚持代码总是可以重构以使用此选项,并且从不相信存在并非如此的场景。嗯,我终于找到了一个!问题是因为我的函数被内联调用,如果在iFrame完成加载之前执行下一行,它会完全中和我的脚本,并且从我的
我的网站上有一张图片,它分配了一个jquery悬停Action。但是很容易不小心将鼠标悬停在那个区域上,如果你不止一次这样做,悬停会不断出现、消失、出现等等,直到你每次将鼠标悬停在它上面时它就会显示和消失一次。有没有办法让它在你悬停几秒钟之前不会触发Action?我不想只是延迟操作,因为它仍然会在每次鼠标悬停时发生,我想看看是否有一种方法鼠标悬停不算数,除非你在图像上停留几秒钟。到目前为止的脚本:$("img.badge").hover(function(){$("h3.better").animate({"left":"125px"},1200);},function(){$("h3
我在将oclazyload与$stateProvider一起使用时遇到问题。我已经指定Controller.js应该加载到路由器配置中,它确实加载了,'但是它不能用作templateURL中加载的文件中的ng-controller属性。ui-路由配置:core.run(['$rootScope','$state','$stateParams',function($rootScope,$state,$stateParams){$rootScope.$state=$state;$rootScope.$stateParams=$stateParams;}]).config(['$stateP